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Biografia

 Noelia Bustaver, también conocida como Aome Katze, es artista visual, nace en 1991 en Santa Fe, ciudad donde creció y vive actualmente. Su infancia se vio influida por su madre modista, su padre camionero y sus abuelos verduleros, como también por la programación televisiva, el anime y los videojuegos, mezclados con la cultura popular de su ciudad y mucho tiempo a solas donde creaba historias y dibujaba con gran pasión. 

 Durante su adolescencia se enamoró de la pintura y la historia, estudiando artes visuales pudo ampliar su conocimiento, a su vez,  se adentró al mundo de la confección de vestuarios desempeñando el arte del cosplay y creando sus atuendos adolescentes. 

 

Actualmente es Profesora de Artes Visuales y Técnica Superior en Artes Visuales, con especialización en pintura y en dibujo (2014).

 

Se formó realizando clínicas de obras, seminarios y talleres junto a docentes y artistas tales

como; Gabriel Valansi, Nancy Rojas,Carlos Herrera, Santiago Villanueva,

César Núñez, Roberto Echen, entre otros.

 

A partir del 2013 realiza muestras individuales y grupales, su trabajo es interdisciplinar, haciendo vídeo, performance, pintura, vestuario, instalaciones, objetos. La

estética que utiliza ronda entre el anime, el cómic, las historias fantásticas y reales, lo

romántico, lo pop, el mundo de Internet, el feminismo,lo gótico, lo esotérico y el imaginario

consumido por una persona santafesina nacida en los 90 ́s que goza de la posibilidad de

investigar a través de la web y conocer el mundo a través de pantallas y a través de las memorias heredadas de su entorno y familia. Sus problemáticas son la soledad, la muerte, lo íntimo, lo globalizado, el placer, el escape. Su obra es constituida por el contraste, considerando que el cambalache atraviesa la experiencia de vivir en la cultura Argentina y santafesina. 

 

 Participa en eventos vinculados al Anime, y en intervenciones urbanas, siendo invitada como docente, jurado y artista por distintas provincias del país.

 

 Actualmente trabaja cómo ilustradora digital y animadora trabajando en el estudio de producción de videojuegos "Killabunnies", indagando en el arte digital en 2D y en 3D y continuando su relación con los juegos, la virtualidad y los lenguajes digitales.

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